Адрес магазина: г. Москва, ул. Барышиха, д. 20

Появились вопросы? Поможем! +7 (977) 820-09-11

,

Психологическая т-игра «Камертон»

Рейтинг 5.00 из 5 на основе опроса 1 пользователя
Наличие на складе:

В наличии


Психологическая т-игра «КАМЕРТОН» 18+ — игра – стратегия.

Автор: Елена Михеева: психолог, игротехник, методист, автор и разработчик трансформационных психологических игр, аспирантка МИП, автор и ведущий обучающей программы для ведущих т-игр.

В набор входит:
1. Игровое поле (натуральный холст 80х60)
2. Стратегические карты 36 шт (матовый ламинат)
3. Метафорические карты 64 шт (матовый ламинат)
4. Набор игровых кубиков;
5. Фишки – символы 6 шт
6. Правила игры (высылаются в электронной форме)
7. Личная карта участника (высылается в электронной форме)
8. Тубус для хранения;
9. Skype-консультация по правилам игры: 2 часа.

12 000 руб.

В наличии

Об игре:
* Камертон — это инструмент для настройки внутреннего намерения на эталон, который Вы выбираете себе сами.
* Это возможность научиться действовать продуктивно в любой ситуации
* Это исследование Ваших возможностей на выбранном пути с интересующих Вас точек зрения, например, со стороны финансового обеспечения проекта или взаимопонимания между участниками (партнерами)

Игра предназначена для специалистов:
* Психологов и коучей, как инструмент для работы с неосознанными ресурсами, моделями, стереотипами и т.д
* Бизнес-тренеров, как инструмент командообразования, диагностики проекта под конкретную команду; настройку команд на успешное достижение поставленных целей
* Для владельцев малого бизнеса и HR, как инструмент нестандартной диагностики, и подбора и развития персонала

Цели игры:
* Игровая – достичь поля: «Реализация» или «Достижение цели»
* Методическая – создать условия для диагностики и формирования стратегии реализации поставленных целей в условиях неопределенности как одного человека, так и команды.

В основе игры лежат закономерности работы нашего сознания и механизмов нашей «неосознанности» (В. М Аллахвердов; А.Ю Агафонов и др)
* Поле построено на метафорах Книги Перемен, источника древней мудрости, претендующего на полное описание законов нашего мира.
* 36 стратагем задают стратегическое пространство, в котором можно найти ключи к решению задач или ответы на поставленные вопросы

Форматы игры:
Игра предполагает 2 формата проведения: динамический, активизирующий процесс достижения цели и статический, выполняющий диагностическую функцию по ключевым точкам процесса (например, диагностика проекта на старте, выхода на уровень безубыточности и т.д.)
С помощью дополнительных шкал, таких как: доход, востребованность продукта или услуги, эффективность взаимодействия и др., можно проводить игровую диагностику этих вопросов, связанных с главной целью участника, с исследованием важных факторов, влияющих на них.

Какие вопросы решает: позволяет в безопасных игровых условиях провести
1. Диагностику проекта и партнерских отношений на наличие подводных камней, ресурсов, направлений успешных действий, хитростей и премудростей, которые могут приносить вред или пользу, в зависимости от способа применения
2. Ненавязчивую диагностику персонала на лояльность и адекватность занимаемому месту, сработанности команды, понимание поставленной задачи….
3. Психологическую настройку команды на поставленную цель и слаженную работу
4. Выявление лидера в команде или проявление существующих конфликтов, которые по ходу игры можно разрешить.
5. Поиск сильных и слабых звеньев /участника, команды, задачи…/ и найти ресурсные позиции в слабостях.
6. Тренинг результативного действия или взаимодействия в ситуации неопределенности
7. При необходимости – провести распределение ролей или функций в команде

Кроме того, эта игра:
8. Помогает каждому участнику найти свое место в команде, или вовремя осознанно выйти из нее.
9. Практически не требует специальной дополнительной мотивации участников для их изменений.
10. Создает площадку для общения между участниками.
11. Обладает пролонгированным действием: эффект последействия может длиться до полутора месяцев.

Пример результатов: понимание рисков и возможностей реализации проекта с конкретной командой; выбор наиболее подходящего кандидата на вакантное место из 6-8 претендентов

Формат игры: предполагает, как индивидуальную, так и микрогрупповую форму работы (до 6-ти человек); рекомендованное время игры 2-3 часа, возможна игра, с продолжением

Требования к ведущему:
Инструмент допускает возможность работы без специального обучения, ориентируясь на правила игры. Для корректной работы полезными могут оказаться навыки фасилитатора.
Если Вы хотите получить не только инструмент, но и методику организации, проведения и корректного психологического сопровождения участников игрового процесса для достижения оптимальных результатов, предлагаем пройти обучение методике проведения трансформационных иг.

Вес 0.82 kg