В игре ведущий – это Сталкер, участники – Пилигримы, совершающие путешествие по Карте.
Как проходит игра: Несколько участников (Пилигримы) садятся вокруг Карты во главе с ведущим (Сталкером). Каждый задает свой вопрос и бросает несколько раз игровой кубик. Броски определяют начальные обстоятельства, связанные с вашим вопросом и место на игровом поле, откуда начнется игра. Далее в ходе продвижения по различным зонам Карты игроки ищут ответы на свои вопросы. Ходы делаются с помощью кубика, игровых карточек и обсуждения текущей позиции участниками. Общение организовано таким образом, что создается невероятно глубокий контакт и взаимопонимание играющих, интуиция включается у каждого. В результате, игрок открывает для себя удивительные подробности своего вопроса, нетривиальные способы его решения, что вместе приводит к неожиданным откровениям и целостному видению ситуации.
Игра такова, что участники быстро находят общий язык и успевают не только найти ответы и решения, но и весело, с интересом провести время. Случайных людей за столом никогда не бывает! Проверено!
Автор Тамболии – человек удивительной судьбы. Джеймс Тейлор Маршалл или как он себя сам называет Яша Маршалл — американский ученый и буддийский монах. Он путешествует по своей судьбе, словно по Карте Тамболии – с удивлением, открытостью и оптимизмом. Яша, без сомнения, это витамин жизни!
В основе открытия Джеймса лежат принципы квантовой механики и тибетских мандал, которым более 2500 лет. Идея создания Карты появилась около 40 лет назад.
Немного истории: США. Начало 1970-х. Время новой волны. Во время учебы в университете будущий физик Джеймс выбирает тему выпускной работы: «Откуда приходят решения?»
В ходе обсуждения диплома с руководителем выяснилось, что более 50 лет назад Эйнштейн задал тот же вопрос. В своих рассуждениях Эйнштейн пришел к выводу о том, что найти решение этой задачи средствами современной науки невозможно, и предложил обратиться к метафизике и изучить существующие духовные традиции, начав с буддизма. Последующие годы Джеймс проводит в буддийском монастыре, странствуя по свету, по крупицам собирая знания. Опытным путем доказав, что Эйнштейн был совершенно прав в своих предположениях, он представил разгадку в виде древних буддийских изображений — мандал. В основу он положил пиктограммы Колеса Жизни и Древа Жизни. » «…В своих медитациях я смог дойти до коренного смысла каждого из элементов. Потом я перевел эти значения на понятный современному человеку язык и предложил остальным. Однако не традиционный вариант, а оригинальный».
Результатом его усилий стала Карта человеческого состояния, свободного от невежества и предрассудков. Она содержит в себе ключ к духовному пути для каждого из нас. Мы называем ее Картой Тамболии, универсальным резервуаром ответов, решений и возможностей.
Вот как Джеймс коротко описывает, что такое Карта: «Представьте себе, что Вы всю жизнь провели в темноте, постоянно обо что-то спотыкаясь. Этими вещами могут быть все, что угодно: отношения, семья, деньги, бизнес, духовность. И вот в один момент наступает епифания: кто-то включает свет, и Вы видите все, что находилось в Вашей комнате. Карта Тамболии показывает Вам, как выглядит Ваш ум, когда свет включен во всех его комнатах».
Концепция игры: Все ответы на наши вопросы уже внутри нас. А карта мягко и бережно с помощью древних и универсальных механизмов всего лишь помогает их извлечь на поверхность. И, таким образом, соединиться со своей внутренней Силой. А таковая, без сомнений, есть в каждом!
Особенности:
— нет ограничений по темам, запросам и сферам жизни
— несколько уровней. Карта устроена таким образом, что глубина погружения в игру может меняться всякий раз в зависимости от готовности участника принимать информацию, которая в неё заложена.
— потенциал карты позволяет использовать игру в бизнесе с различными целями — от необычного способа сплочения команды до стратегической сессии по принятию важных решений
— открытое обсуждение и участие каждого в процессе. Что значительно повышает возможности разрешения своего запроса во много раз за счет пребывания в общем энергетическом поле игры
— символизм и метафоричность игрового поля в виде Карты отражают взаимосвязь окружающего мира и внутреннего пространства человека
— закрытое активное профессиональное сообщество-клуб, которое предлагает возможность повышать свой уровень владения игрой и вместе с другими сталкерами исследовать её потенциалы. А также напрямую общаться с автором игры – Яшей Маршалом.
— для обучения и владения игрой не требуются специальные навыки в сфере Психологии или других смежных науках. При этом, образование в сфере помогающих профессий является прекрасным дополнением.
— хороша для использования в тренингах, семинарах, выездных ретритах – игра –это настоящее путешествием к самому себе .
Вход в игру – любой, волнующий вас на данный момент, вопрос. Сферы жизни, тематика — не имеют значения. Важно не с чем вы вошли, а с чем вышли из игры. Тамболия универсальна и может помочь в любых ситуациях: от самых простых житейских до глубоко философских.
Например:
- Что делать дальше?
- Какое профессиональное направление выбрать?
- Как успешно реализовать себя на данном этапе?
- Как мне обрести финансовое благополучие?
- Кто я? В чём мой дар, предназначение?
- Как построить гармоничные отношения в паре?
- Как обрести семейное счастье?
- Как соединить «надо» и «хочу» ?
- Как организовать проект или собственный бизнес?
- В чем моя женская сила и как с ней соединиться?
Кому может быть интересна психологическия игра «Тамболия»?
В Тамболию играют все — от дошкольников до седых старцев —она эффективна в любых жизненных ситуациях и в любом возрасте.
Тамболия – прекрасный инструмент для представителей любых помогающих профессий – коучи, психологи, тарологи, арт –терапевты, целители , эзотерики, телесные терапевты, организаторы выездных мероприятий.
Игра позволяет искать ответы не только на личные запросы, она также может быть интересна любым коллективам (семьи, тематические сообщества) и бизнес проектам. Например, как стратегическая сессия, платформа для старта нового проекта, сплочение коллектива через метафору игры.
Что даёт и показывает игра?
Каждому – своё. Это далеко не исчерпывающий список.
- Определить важный для себя запрос и выявить свои истинные потребности
- Увидеть взаимосвязь между своими событиями
- Научиться читать свою жизнь между строк, тем самым расширяя диапазон своего влияния на пространство
- Увидеть и устранить те или иные препятствия в продвижении по жизни. Или, наоборот, заметить давно открытую дверь и сделать шаг навстречу.
- Вырваться из привычного круга событий
- Увидеть новые грани своего вопроса/жизненной ситуации
- Найти новые ресурсы, источник силы, идеи для реализации задуманного
- Получить поддержку и навигацию для своего дальнейшего развития.
- Осознать, что безвыходных ситуаций не бывает. И нас всегда есть выбор.
- Выйти на новый уровень своего жизненного пути
Возможные формы участия и длительность:
— группа 3-7 человек, около 4 часов.
— индивидуальная сессия, 2,5-3,5 часа
Как стать ведущим игры:
Приобрести Пакет Сталкера
Что включает Пакет:
- Фирменный тубус
- Карта из непромокаемого материала под кожу
- Игровое поле 84*60см
- Кубик – додекаэдр
- 4 набора игровых карточек
- Шаблон бланка для участников – Карта Пилигрима
- Фото портрет автора игры – Яши Маршала
- Информационный листок.
- Обучение на Сталкера:
Обучение проходит в группе 3-4 человека дистанционно по skype.
Длительность курса – 9 часов. Ориентировочно, 3 дня по 3 часа
Во время обучения вы получаете полный объем знаний, необходимых для профессионального владения игрой. И участвуете в учебной игре в роли Сталкера.
Правила, Кодекс сталкера и Толкования в электронном виде прилагаются.
По окончании обучения выдается бессрочный Сертификат – лицензия на право использование игры в своей профессиональной деятельности.
Приобретая пакет «Сталкер Тамболии» вы получаете:
- бессрочное право на использование игры в своей профессиональной деятельности тренера, коуча, психолога, ведущего т-игр
- возможность проводить без ограничений игры для широкой аудитории. И использовать «Тамболию» в своих проектах для корпоративных заказчиков
- общение в профессиональном сообществе практикующих сталкеров в закрытой группе в ФБ: обсуждение игровых моментов, обмен впечатлениями, опытом, общение с автором игры, углубленное изучение потенциалов Карты Тамболии, повышение уровня владения игрой, доступ к различным тематическим продуктам и мероприятиям клуба.
- размещение Вашей персональной страницы Сталкера на официальном сайте игры tambolia.ru
- возможность размещать на сайте tambolia.ruрасписание проведения Ваших игр
- участие в партнерской программе
- участие в играх между сталкерами
Пожелания к будущим сталкерам:
Работа с группой в формате тренингов, мастер-классов. Или проведение индивидуальных консультаций.
Отсутствие этих навыков не является ограничением для обучения. Это только пожелания.
Основной мотив – это исследовательский Дух и непреодолимое желание стать для ваших будущих пилигримов проводником в мир Личной Силы, Ясности и ЖизнеТворчества.
Краткие пояснения Яши Маршалл, автора «Тамболии», об игре:
— Что же такое Тамболия?
Это Карта. Карта природы нашего ума и тех состояний, которые может испытывать каждый на своем пути. А еще это путешествие к самим себе. В то время, когда создавалась Карта, эта фраза еще не была такой банальной.
— Зачем нужна Тамболия?
Она помогает найти ответы и разобраться с самим собой.
— Это такой модный тренинг?
Нет, это один из способов по-новому взглянуть на мир и самих себя. Это инструмент личной трансформации.
-Конкретнее, какой опыт я получу в Тамболии?
Тот, к которому вы пробуждены.
— Тамболия – это игра?
Скорее нет. Это путешествие-беседа, которое похоже на игру. Здесь есть ведущий и участники, правила, карточки и кубик. На этом сходство заканчивается.
— Зачем нужен ведущий? Правила такие сложные?
Ведущий или сталкер проводит вас по Карте, поддерживая вас и попутно подсказывая возможности, которые она открывает на каждом из Этапов. Он также помогает вам смотреть на ситуацию целостно, и следит за продвижением всех участников.
— Чему учит Тамболия?
Честности, прежде всего с самим собой.
— Когда приходят ответы?
В любой момент во время Путешествия или после него.
— Что поменяется после Игры?
Тамболия дает возможность вернуть точку равновесия и действовать из своего центра.
— Для кого создавалась Тамболия?
Ни для кого. Это отражение возможного пути, по которому идут все, кто хотят обрести ясность и личностную ценность.
— Почему я должен рассказывать другим людям о том, что я храню в секрете даже от себя?
Не отдавая, вы никогда не поймете, что же у вас действительно есть!
До встречи в путешествии!
Отзывов пока нет.