,

Психологическая игра «Symbolia»

Товар: В наличии

Авторы игры: психолог-консультант Анастасия Николаевна Фотиева.

Дизайн поля: Ольга Косова.

Дизайн метафорических карт: Фотиева Анастасия.

Комплектация игрового пакета:

— Базовое поле 60Х60;

— Путеводитель по игре;

— Набор игровых фишек и кубиков (5 штук);

— Набор игровых карточек (6 колод по 60 карточек);

— Проведение с вами игры по Skype на ваш запрос (1,5 — 2 часа);

— Детальное обучение от авторов игры (2 часа), в котором вы познакомитесь с важными моментами проведения игры, с различными нюансами, которые углубляют понимание процесса игры и делают игру более эффективной; Обучение является обязательной частью при покупке комплекта!

— Skype-поддержка после обучения.

Что еще может понадобиться дополнительно для игры, что не входит в игровой комплект:

листы бумаги А4,  фломастеры или цветные карандаши.

Для ведения игры достаточно игрового комплекта. По желанию, ведущий или участники могут использовать Кубики-историй (Story cubes) или  ресурсные метафорические ассоциативные карты для прояснения отдельных моментов игровой истории.

 

6 800 руб.

В наличии


Идея игры: Человек живет в мире, строя вокруг и внутри себя сетку координат, где вертикальным измерением выступают символы, горизонтальным — метафоры, а в центре располагается образ. С помощью этих трех основных инструментов человек не просто устанавливает пространственно-временные координаты своего бытия, но и моделирует свои отношения с миром.

Symbolia – это мир символов, метафор и образов. Если образ архетипичен, он должен вызывать сильные чувства, будут задействованы мощные психические силы и ресурсы. Поэтому игра на этом образном, символическом уровне позволяет «пообщаться» со своим же бессознательным  при помощи специальных мотивов.

Жизнь — как чистый лист бумаги.  Возьмите  карандаши и изобразите на нем вашу историю. Создайте свой уникальный мир, мир-путешествие по стране  Symbolia. Используйте ваши воспоминания, переживания, фантазии и мечты. А конкретные детали, которыми вы наделите  эти образы, расскажут о вашем отношении с внешним миром, миром целей и желаний, внутренним миром.

В основу  игры лег психологический метод Символдрамы.

Запрос на игру: в игру можно играть как без конкретного запроса, так и с возможностью посмотреть определенные сферы жизни (взаимодействие с внешним миром, миром целей и желаний, и внутренним миром).

Какие вопросы решает и как работает: Поле игры представляет три независимых сферы нашего бытия: Внешний мир (Мы и другие), Мир Целей и Желаний (как я иду к целям), Мир Внутренний (Я и Я). В каждом круге-мире свои уникальные мотивы, исследуя которые мы открываем новое представление о себе. По методу синхроничности игрок попадает только в те мотивы, которые более полно отображают его внутреннее состояние на данный момент. Позволяя мягко разглядеть за радостными картинками проблемы, страхи и преграды. Игра позволяет на языке символов с ними пообщаться. В игре можно исследовать какую-то одну сферу на выбор. Или довериться судьбе и кубику. Или прогуляться по всем трем мирам и составить полное представление о себе.

Что дает игра:

  • понимание собственной жизни;
  • прояснение событий, происходящих в реальной жизни и их связи с внутренним состоянием;
  • выявление препятствий в достижении поставленных целей;
  • прогнозирование развития событий в реальной жизни.

Игра является отличным диагностическим инструментом, позволяющим выявить негативные паттерны поведения (хождения по кругу), подсознательные страхи, депрессивные настроения, проблемные семейные сценарии.

Тип игры: психологическая настольная, построена на персональном проживании каждым игроком своей игровой истории; содержит элементы арт-терапии (рисунок путешествия).

Форматы игры: мини-группа, группа или индивидуальный, семейные.

Количество игроков: оптимальное количество участников в игре 1 — 10 человек.

Время игры: от 2-3 часов (зависит от количества игроков и обширности обсуждения и обратной связи после игры).

Для кого игра:

12+

После обучения, которое входит в профессиональный полный комплект, человек может использовать игру для себя, своих близких и является официальным ведущим игры и имеет права ее проводить для клиентов.

Пожелания к профессиональному уровню ведущего игры:

— психологическое\ педагогическое образование — желательно;

— опыт ведения психологического консультирования — желательно;

— знание и опыт работы с метафорическими ассоциативными картами – желательно;

— опыт участия в психологических трансформационных играх – обязательно.

Возможно приобрести комплект игры также на английском языке по согласованию с автором (English edition available!).

Вес 0.63 kg